Kling 3.0 Motion Control

Générateur IA Kling 3.0 Motion Control

Importez une image de personnage et une vidéo de mouvement : Kling 3.0 Motion Control fait exécuter les mêmes mouvements à votre personnage en 720p ou 1080p.

Image du personnage et vidéo de mouvement
Clips de mouvement de 3 à 30 secondes en 720p ou 1080p
Prix vérifié sur la durée mesurée de la vidéo
Atelier Motion Control

Animer un personnage avec Kling 3.0 Motion Control

Importez les deux fichiers, choisissez l'orientation, l'arrière-plan et la résolution, puis vérifiez le total en crédits avant de créer.

Image du personnage

JPG ou PNG jusqu'à 10 Mo. Le personnage doit être bien visible, si possible en pied.

Vidéo de mouvement

MP4 ou MOV, 3-30 secondes (3-10 secondes si l'orientation suit l'image), jusqu'à 30 Mo.

Orientation du personnage

Suivre la vidéo pour les mouvements en pied ; suivre l'image pour conserver la pose et le cadrage de votre image.

Arrière-plan
Résolution
123/2500

Prix = durée mesurée de la vidéo de mouvement (secondes exactes) × tarif de la résolution ; le total est arrondi une seule fois au crédit supérieur. Le serveur mesure la vidéo importée avant de réserver des crédits : vous ne payez jamais un prix que vous n'avez pas vu.

PrixPrix en attente
Après l’envoi, la génération se poursuit en arrière-plan et les vidéos terminées apparaissent dans Mes vidéos.
Ce que fait Motion Control

Copier un vrai mouvement sur n'importe quel personnage

Motion Control suit le rythme et les mouvements du corps de votre vidéo de référence : danses, gestes et actions restent reconnaissables.

Animer un personnage

Le mouvement d'une vraie vidéo

Utilisez un clip MP4 ou MOV de 3 à 30 secondes montrant une personne en mouvement. Le résultat suit sa durée et ses mouvements.

Contrôle de l'orientation

Suivez la vidéo pour les mouvements en pied, ou suivez l'image pour conserver la pose et le cadrage de votre image (clips de mouvement de 10 secondes maximum).

Choix de l'arrière-plan

Conservez l'arrière-plan de la vidéo de mouvement ou celui de l'image du personnage, selon la scène voulue.

Fonctionnement

De deux imports à une tâche Motion Control

Les tâches passent par la file vidéo asynchrone commune, et les clips terminés apparaissent dans Mes vidéos.

1

Importer le personnage et le mouvement

Ajoutez une image de personnage JPG ou PNG nette (10 Mo maximum) et une vidéo de mouvement (MP4 ou MOV, 30 Mo maximum).

2

Choisir orientation, arrière-plan et résolution

Définissez l'orientation du personnage, l'arrière-plan à conserver et 720p ou 1080p. Un court prompt précise la scène ou le style.

3

Vérifier le prix et générer

Le prix suit la durée de la vidéo de mouvement. Envoyez la tâche et ouvrez le résultat depuis Mes vidéos.

FAQ

Questions sur Kling 3.0 Motion Control

Combien coûte Motion Control ?

Le prix dépend de la durée exacte mesurée de la vidéo de mouvement et de la résolution ; le total est arrondi une seule fois au crédit supérieur. En 720p, une vidéo de 5 secondes coûte 334 crédits et une vidéo de 10 secondes 667 crédits ; en 1080p, 450 et 900 crédits. Le serveur mesure la vidéo importée avant de réserver des crédits.

Quelle durée pour la vidéo de mouvement ?

3 à 30 secondes quand l'orientation suit la vidéo, et 3 à 10 secondes quand elle suit l'image. Les vidéos hors de cette plage sont refusées avant tout débit.

Puis-je coller un lien vidéo au lieu d'importer ?

Non. La vidéo de mouvement doit être importée pour que sa durée soit mesurée et facturée avec précision.

Que se passe-t-il si une tâche échoue ?

Les crédits sont réservés au lancement et libérés automatiquement si la génération échoue.